ArtefatosintermediateAtualizado: 01/11/2026

Lista de Níveis de Artefatos de Attack on Titan Revolution: Todos os Rankings

Compare a lista de níveis de artefatos de Attack on Titan Revolution por dano, velocidade de Equipamento ODM, sobrevivência, raridade e efeitos da Atualização 4 para encontrar seu melhor equipamento.

Uma lista de níveis de artefatos de Attack on Titan Revolution é importante porque o modificador certo pode reformular uma build sem alterar suas armas ou atributos. Compare todos os efeitos disponíveis para encontrar os upgrades mais fortes para dano, velocidade de Equipamento ODM, sobrevivência e objetivos da Atualização 4.

Visão Geral da Lista de Níveis de Artefatos

Os artefatos em Attack on Titan Revolution fornecem efeitos passivos que podem influenciar dano, movimento, durabilidade e eficiência de farm. Os melhores artefatos não são automaticamente os mais raros, porque um efeito bem combinado pode superar um drop chamativo que não apoia sua configuração atual. Este ranking avalia os efeitos disponíveis por impacto prático, compatibilidade com a build e consistência com que ajudam em diferentes atividades.

O sistema de artefatos funciona de forma diferente de uma simples escada de equipamentos. Cada item modifica uma parte específica do combate, então a opção mais valiosa depende da lacuna na sua build atual. Um jogador que carece de mobilidade pode valorizar mais a velocidade de Equipamento ODM do que outra rodada de dano bruto, enquanto alguém farmando recursos pode preferir bônus que melhorem ouro, experiência ou velocidade de conclusão. Guias da comunidade, incluindo a vitrine de artefatos da Atualização 4 por JustBOZ, ajudam a ilustrar o pool atual de modificadores. Este guia organiza essas informações em um sistema prático de níveis em vez de tratar cada artefato como igualmente desejável.

NívelSignificado geralMelhores usuários
Nível SEfeito excepcional que define a buildJogadores otimizados e focados no endgame
Nível AMuito forte e amplamente útilA maioria dos jogadores experientes
Nível BForte com um caso de uso claroConstrutores de builds focadas
Nível CBônus situacional útilBuilds iniciais ou incompletas
Nível DEfeito restrito ou baixo impacto práticoColecionadores e equipamentos de progressão temporária

Essas categorias descrevem desempenho relativo em vez de valores absolutos. Um efeito de nível inferior ainda pode ser a escolha correta quando preenche um espaço vazio, enquanto um modificador de nível S pode ter desempenho abaixo do esperado se seu bônus for desperdiçado no equipamento ou rotina atual do jogador.

Melhores Artefatos de Attack on Titan Revolution por Função de Combate

Os melhores artefatos de Attack on Titan Revolution dependem do que a build está tentando realizar. Artefatos de dano se destacam quando seus bônus se aplicam consistentemente aos ataques que os jogadores mais usam. Efeitos voltados ao Equipamento ODM são mais valiosos em missões difíceis e objetivos cronometrados, onde o movimento mais rápido pode evitar dano e melhorar o posicionamento. Artefatos de sobrevivência estendem o tempo de jogo reduzindo o impacto dos erros.

Como não foram fornecidos valores confirmados para cada efeito individual, este ranking avalia a função de cada artefato usando seu papel mecânico pretendido. O resultado é um guia prático em vez de um cálculo de dano fabricado, e deve ser verificado com o inventário atual se um patch de balanceamento mudar o meta.

Dano e Poder Bruto

Efeitos de dano ocupam o topo do ranking quando melhoram o loop ofensivo principal do jogador. Seu valor aumenta com armas fortes, acertos críticos confiáveis e missões onde batalhas curtas tornam cada ponto percentual valioso. Eles se tornam menos consistentes em builds centradas em suporte, exploração ou coleta de recursos.

Categoria de artefatoNívelPor que tem bom desempenho
Modificador de dano diretoSAmplifica o atributo que a maioria dos jogadores prioriza durante o combate
Modificador de dano críticoARecompensa timing preciso e ataques de alto risco
Modificador de velocidade de ataqueAAumenta ações por segundo e pode melhorar o ritmo das missões
Aumento fixo de dano menorBÚtil, embora geralmente menos transformador que efeitos percentuais
Efeito de dano com condição restritaBForte quando a condição é fácil de manter

Um artefato condicional não deve ser avaliado apenas por seu teto. Se ele exige uma postura, categoria de arma ou tipo de ataque específico que o jogador raramente usa, seu valor real fica mais próximo do nível B do que do nível S. O multiplicador efetivo em uma sessão média importa mais do que o resultado máximo possível.

Velocidade de Equipamento ODM e Mobilidade

Artefatos de velocidade de Equipamento ODM ficam bem posicionados na lista de níveis de artefatos de Attack on Titan Revolution porque o movimento afeta tanto a segurança quanto a execução. Deslocamento mais rápido reduz o tempo exposto, ajuda os jogadores a alcançar alvos distantes e cria mais oportunidades para ataques evasivos antes que um Titã encurte a distância.

Efeito de mobilidadeNívelBenefício prático
Aumento amplo de movimento de Equipamento ODMSMelhora o posicionamento em quase todas as missões
Redução do consumo de gásAPermite ataques mais longos sem depender de upgrades excessivos de atributos
Modificador relacionado a esquivaAAdiciona uma segunda camada de proteção quando combinado com equipamento de movimento
Bônus restrito de deslocamentoBÚtil em mapas ou tipos de objetivo específicos
Efeito de mobilidade apenas de conveniênciaCÚtil, mas improvável de mudar o desempenho geral

Equipamentos de mobilidade também interagem com Casting Distance e gestão de stamina. Uma build pode parecer mais lenta no papel, mas sentir-se mais forte na prática se seu equipamento evita movimento desperdiçado. Jogadores comparando atributos devem revisar a Calculadora de Dano para separar benefícios de movimento de bônus ofensivos.

Sobrevivência e Consistência

Artefatos de sobrevivência costumam ser subestimados em rankings iniciais porque não produzem números de dano chamativos. Eles permanecem valiosos quando evitam uma morte cara, preservam recursos ou mantêm o desempenho durante longas sessões de farm. Sua contribuição pode ser mais fácil de sentir do que de calcular.

Efeito de sobrevivênciaNívelPor que pertence aqui
Grande redução de danoSMelhora diretamente a margem de erro em lutas difíceis
Efeito defensivo com amplo tempo ativoAProtege o jogador sem exigir gestão constante
Modificador de cura ou recuperaçãoAMelhora a duração efetiva de uma run
Redução de dano condicionalBValioso quando o gatilho corresponde ao jogo normal
Pequeno aumento de defesaCGeralmente suplementar em vez de transformador de build

Bônus de sobrevivência se tornam mais valiosos à medida que os jogadores avançam para missões mais difíceis. Eles também combinam bem com farm porque menos interrupções podem significar mais objetivos concluídos antes de uma derrota. Um jogador prático deve testar um artefato com o conteúdo que realmente repete, em vez de selecionar apenas pela descrição do menu.

Todos os Artefatos por Raridade e Efeito

A coleção de todos os artefatos de Attack on Titan Revolution inclui modificadores ligados a diferentes prioridades de combate e metas de recursos. A raridade de artefatos neste jogo não é uma medida completa de poder, então a lista abaixo separa o status de coleção do desempenho por nível. Isso evita que um item raro com efeito restrito supere automaticamente um modificador versátil.

Grupo de raridadePosicionamento geralInterpretação
MíticoNível S a AGeralmente reservado para efeitos importantes, embora o conteúdo exato dependa do pool atual
LendárioNível A a BFrequentemente poderoso, mas vários efeitos podem apoiar estilos de jogo específicos
RaroNível B a CPode completar builds iniciais e fornecer bônus focados úteis
IncomumNível CMais útil durante a progressão inicial ou ao preencher espaços incompletos
ComumNível C a DPeças de progressão funcional em vez de prioridades de estado final

Essa estrutura de raridade é um framework geral porque nomes individuais de artefatos e drops exatos não estão documentados publicamente no momento da escrita. Os jogadores devem tratar o rótulo de raridade no jogo como um sinal entre vários e comparar o efeito em si com sua build.

Coletando a Lista Completa de Artefatos

Para montar uma lista de artefatos de Attack on Titan Revolution, registre cada efeito à medida que entra no inventário. Ordenar por raridade ajuda a revelar lacunas de coleção, mas ordenar por função é mais útil ao otimizar equipamentos. Uma planilha prática pode usar as seguintes colunas.

Campo de rastreamentoO que registrarPor que ajuda
Nome do artefatoNome exato no jogoEvita confusão após mudanças de balanceamento
EfeitoTexto completo do modificadorTorna a comparação mais precisa do que apenas a raridade
RaridadeCor ou rótulo de raridadeMostra o progresso da coleção
EspaçoPosição de equipamentoRevela bônus conflitantes
BuildDano, mobilidade, sobrevivência ou farmApoia trocas de loadout mais rápidas
Nível de upgradeAprimoramento atualMostra o potencial restante

Rastrear esses campos facilita perceber quando vários itens fornecem quase o mesmo efeito. Se três artefatos melhoram dano enquanto a build carece de eficiência de gás, trocar um por um modificador de movimento ou de consumo pode produzir uma configuração mais equilibrada e eficaz.

Raridade Versus Valor Prático

O rótulo de raridade de artefatos de Attack on Titan Revolution indica colecionabilidade, mas não revela quão bem um item se encaixa na rotina de um jogador. Um efeito amplo de dano pode ser menos valioso para um especialista em mobilidade do que um modificador raro de sobrevivência. Por outro lado, um efeito incomum que preenche um espaço crítico pode superar uma peça lendária sem sinergia clara.

Os jogadores devem usar três filtros ao classificar um novo drop: comparar a força do efeito com modificadores semelhantes, estimar a taxa de ativação dentro do estilo de combate preferido do jogador e medir seu impacto na build em relação aos espaços de artefato já equipados. Por exemplo, uma build focada em mobilidade da Tropa de Exploração pode priorizar um artefato que preserve Velocidade de Movimento ou adicione dano durante manobras evasivas, enquanto um efeito incomum que fortaleça uma habilidade usada com frequência pode ser mais valioso do que um modificador lendário com pouca sinergia.

  • Força do efeito: Quão grande é o benefício comparado a modificadores semelhantes?

  • Taxa de ativação: Com que frequência o jogador cumpre sua condição?

  • Impacto na build: Ele resolve uma fraqueza ou apenas repete uma força existente?

Essa abordagem transforma a lista de níveis de artefatos em uma ferramenta prática de ranking em vez de uma busca interminável pelo rótulo de raridade mais alto. Por exemplo, um artefato Lendário que aumenta Dano de Ataque bruto pode ficar abaixo de um bônus Épico de Velocidade de Movimento se este último estiver consistentemente ativo durante manobras evasivas de Equipamento ODM. Da mesma forma, um modificador Raro de Redução de Recarga pode superar um efeito de raridade superior quando permite rotações mais frequentes de Ataque Especial. Comparar condições de gatilho, totais de atributos e conflitos de espaço no inventário de artefatos mantém as decisões baseadas no desempenho observável em missões normais, ao mesmo tempo em que considera como cada drop complementa a build de artefatos equipada.

Guia de Artefatos para Farm de Drops

Saber o processo de como conseguir artefatos em Attack on Titan Revolution é essencial porque o melhor item só é útil quando pode ser equipado e aprimorado. Informações verificadas da comunidade indicam que artefatos são obtidos por meio de conteúdo específico em vez de aparecerem como drops aleatórios universais. A Crown, por exemplo, é tratada como um farm dedicado, mostrando que alguns artefatos exigem mirar em uma fonte específica. Jogadores que querem rotas exatas podem usar o guia de farm de artefatos para organizar suas prioridades de farm. A abordagem mais eficiente é registrar qual efeito ainda falta, identificar sua fonte e só então repetir a atividade correspondente.

ObjetivoAbordagem preferidaMotivo
Novo modificadorCompletar uma variedade de atividades relacionadas a artefatosAumenta a exposição a diferentes efeitos
Artefato específicoFarmar seu conteúdo associadoMais eficiente do que depender de drops não relacionados
Coleção de raridadeRepetir fontes de alto nível após completar necessidades básicasEquilibra coleção com upgrades práticos
Conclusão de buildEquipar o melhor efeito para cada atributo faltanteProduz mais valor do que duplicar bônus

Escolhendo Sessões de Farm Eficientes

Runs de artefatos e sessões de memória usam regras de progressão diferentes. Oportunidades de artefatos seguem conteúdo específico, enquanto sessões de memória dependem de rolls e, portanto, são melhor agendadas em torno de poções de sorte disponíveis. Sessões mais longas também podem ser mais produtivas porque a página verificada do grupo no Roblox lista um bônus de associação ao grupo de 5% de experiência e 5% de ouro, com o servidor limitado a 20 jogadores.

Consideração de farmDecisão prática
Efeito faltanteMirar primeiro em sua fonte conhecida
Momento do roll de memóriaUsar uma sessão de sorte quando o roll desejado estiver disponível
Disponibilidade do grupoEntrar no grupo verificado antes de uma sessão mais longa
Duração da sessãoContinuar apenas enquanto recompensas e objetivos permanecerem produtivos
Espaço no inventárioManter espaço para upgrades e peças alternativas de build

A eficiência deve ser medida pelo progresso útil de artefatos, não por drops brutos por minuto. Por exemplo, concluir uma fonte difícil de artefatos pode entregar uma raridade mais alta e apoiar um roll de memória mais forte, tornando uma sessão mais longa vantajosa mesmo que uma run de drops comuns termine antes. Priorize sessões que preservem espaço no inventário para upgrades, considerem os bônus de 5% de experiência e 5% de ouro do grupo verificado do Roblox, e pare quando os objetivos restantes de artefatos não justificarem mais o tempo ou o custo de recursos.

Decisões de Upgrade e Missões

Um artefato também deve ser julgado por seu caminho de upgrade. Um efeito forte com um estado de upgrade ruim pode contribuir menos do que um item moderadamente forte que já alcançou um nível útil. O guia de missões e upgrades de artefatos explica como as missões se encaixam nessa progressão, incluindo como decisões de upgrade e comparações podem afetar a build final.

Ponto de decisãoMelhor escolha
Mesmo efeito, raridade diferenteUsar potencial de upgrade e valor de inventário
Dano versus eficiência de gásAdequar a escolha à dificuldade da missão
Novo efeito raro versus efeito comum aprimoradoConsiderar se o novo efeito preenche uma função faltante
Múltiplos artefatos semelhantesManter a opção geral mais forte e especialistas úteis

Aprimorar um artefato não deve impedir os jogadores de manter um backup situacional. Especialistas em dano, por exemplo, ainda podem querer um loadout separado de mobilidade ou farm. O objetivo prático não é um inventário de um único item; é um conjunto de opções confiáveis para diferentes atividades.

Loadouts Recomendados para Diferentes Objetivos de Jogador

Um guia eficaz de artefatos de Attack on Titan Revolution deve transformar rankings em loadouts. O conjunto geral mais forte prioriza um modificador ofensivo amplo, um modificador de movimento ou eficiência, um modificador de sobrevivência e um bônus de farm. Isso cria cobertura nas atividades mais comuns sem forçar todos os efeitos no mesmo espaço.

Objetivo do jogadorLoadout prioritárioEscolha secundária
Limpezas rápidas de missãoDano amplo mais velocidade de Equipamento ODMModificador de sobrevivência
Batalhas solo difíceisRedução de dano mais cura ou recuperaçãoBônus de dano direto
Farm de recursosEfeito de ouro ou experiência mais velocidade de movimentoModificador de conveniência
Coleção de artefatosRaridades diversas com materiais de upgrade reservadosEfeito duplicado para comparação
Progressão de novo jogadorBônus amplos simplesEfeitos raros, mas simples

O conjunto de Efeitos da Atualização 4 deve ser avaliado dentro desses objetivos em vez de classificado como um nível separado para todo o jogo. Um artefato específico de atualização pode dominar uma atividade particular enquanto permanece secundário no combate geral. Vídeos de gameplay da comunidade também mostram que as builds continuam mudando entre atualizações, então os jogadores devem reavaliar sua configuração sempre que o pool atual mudar.

Configuração Equilibrada de Endgame

Um inventário equilibrado de endgame começa com um artefato geral de dano, seguido por uma peça de movimento de Equipamento ODM ou eficiência de gás. Um modificador defensivo protege contra encontros punitivos, enquanto o espaço final pode apoiar farm ou o tipo de missão preferido do jogador. Essa disposição evita empilhar o mesmo bônus em todos os espaços e reduz o impacto de uma fraqueza temporária. Antes de se comprometer com a configuração, compare os resultados com a visão geral dos novos artefatos. Essa visão geral é particularmente útil quando uma atualização introduz um item raro e não está claro se o novo efeito deve substituir uma peça estabelecida.

Quando Substituir um Artefato Equipado

Substitua um artefato equipado quando ele não contribui mais de forma significativa, bloqueia uma build mais forte ou impede o acesso a um efeito de farm necessário. Não mude o conjunto inteiro simplesmente porque um item de raridade superior apareceu. Compare taxa de ativação, encaixe na build e valor de upgrade antes de fazer uma troca.

Ao revisar uma entrada da lista de níveis de artefatos de Attack on Titan Revolution, compare a peça atual com sua alternativa mais próxima por raridade, roll de atributos e efeito de conjunto em vez de apenas pelo selo de nível. Por exemplo, substituir um artefato raro apenas para ganhar um efeito de Tropa de Exploração ou Lutador de nível superior pode reduzir Velocidade de Ataque ou Taxa de Crítico, então um artefato de nível ligeiramente inferior pode continuar sendo a escolha mais forte quando seus atributos correspondem à fórmula central de dano da build.

  • O novo efeito resolve uma fraqueza atual?

  • O jogador consegue manter sua condição durante o jogo normal?

  • Outro artefato equipado já fornece o mesmo benefício?

  • O upgrade necessário é acessível sem atrasar outros objetivos?

  • A nova peça continuará útil após a próxima atualização?

Essa checklist mantém as decisões de inventário estáveis enquanto facilita distinguir um artefato genuinamente mais forte de uma novidade temporária. Em uma lista de níveis de artefatos de Attack on Titan Revolution, a raridade deve ser tratada como ponto de partida em vez de veredito final: compare Velocidade de Ataque, Taxa de Crítico e o bônus de conjunto do artefato com a fórmula de dano já usada pela build. Por exemplo, um artefato de Tropa de Exploração pode ficar abaixo de um artefato de Lutador no papel, mas ter melhor desempenho quando sua Taxa de Crítico e efeito de ativação compensam a Velocidade de Ataque perdida do item mais raro. O valor de upgrade também importa, porque um artefato que exige vários materiais de aprimoramento caros pode ser menos prático do que uma peça de nível inferior que preenche imediatamente uma lacuna de atributo desocupada.

Checklist Prática de Avaliação de Artefatos

A lista de níveis de artefatos de Attack on Titan Revolution é melhor usada como um framework de decisão, não como uma ordem automática de equipar. Primeiro identifique o objetivo, depois inspecione o efeito, as condições de ativação, a raridade, o espaço e o nível de upgrade. Por fim, compare o resultado com a build atual antes de substituir qualquer coisa.

Etapa de avaliaçãoPergunta a responderAção
Definir o objetivoÉ para combate, mobilidade, sobrevivência ou farm?Escolher a categoria relevante
Ler o efeito completoEle se aplica amplamente ou sob uma condição?Estimar a taxa de ativação real
Verificar a raridadeÉ Comum, Raro, Lendário ou Mítico?Registrar o valor de coleção
Verificar a buildO atributo já está sobrerrepresentado?Substituir uma duplicata se útil
Verificar upgradesO efeito pode escalar de forma eficiente?Aprimorar apenas após necessidades centrais
Testar no conteúdoO desempenho melhora na missão pretendida?Manter ou trocar com base nos resultados

Esse processo é especialmente importante ao usar orientações da comunidade. Experiências de jogadores e builds de vitrine podem revelar forças possíveis, mas nem sempre representam a configuração ideal para cada conta. Perks divinos, Vasos e o desbloqueio do Titã Besta também são discutidos principalmente por meio de vitrines da comunidade, então devem ser tratados como testados pela comunidade em vez de informações confirmadas de notas de patch oficiais.

Erros Comuns de Ranking

O erro mais comum é equiparar raridade Mítica ou Lendária com prioridade automática. Outro é ignorar condições de ativação, o que pode tornar um artefato de teto alto mais fraco na prática. Jogadores também às vezes duplicam seu atributo mais forte em vez de equilibrar dano, mobilidade, sobrevivência e ganhos de recursos.

Erro de rankingPor que causa um problemaMelhor decisão
Selecionar apenas pela corA raridade não revela o encaixe na buildLer o efeito primeiro
Ignorar condiçõesO bônus pode raramente ativarEstimar o tempo ativo
Equipar cinco peças de danoO loadout perde coberturaDiversificar os espaços
Aprimorar antes de planejarRecursos são gastos sem direçãoGarantir efeitos centrais primeiro
Copiar equipamento de vitrineOutras contas têm atributos diferentesTestar dentro da build atual

Números relatados pela comunidade, como aproximadamente 0,1% para Yeager, 0,5% para vitrines de clã lendárias, 0,03% para Soro Blindado e um prestígio máximo de 5, devem sempre ser descritos como relatados pela comunidade. Esses números podem variar por plataforma ou versão e não devem ser usados para fazer cálculos precisos de artefatos.

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor artefato em Attack on Titan Revolution?

O melhor artefato depende da build e da missão. Modificadores amplos de dano lideram para ofensiva rápida, enquanto velocidade de Equipamento ODM, eficiência de gás, redução de dano e efeitos de recuperação podem ter melhor desempenho em missões difíceis. Escolha o efeito que preenche a maior fraqueza, depois verifique sua taxa de ativação e nível de upgrade antes de torná-lo permanente.

Quão raro é o nível mais alto de artefato?

O grupo de raridade mais alto é Mítico, mas a raridade não garante o nível prático mais alto. Um modificador Mítico ainda pode ser menos útil do que uma peça Lendária se sua condição for difícil de ativar. Compare o efeito real, a build do jogador e o uso normal em missões antes de decidir qual artefato merece prioridade.

Os jogadores podem obter todos os artefatos repetindo a mesma missão?

Nenhuma missão única deve ser assumida como contendo todos os artefatos. Informações verificadas da comunidade indicam que artefatos vêm de conteúdo específico, com algumas peças tratadas como farms dedicados. Os jogadores devem identificar a fonte associada a cada efeito faltante e seguir as rotas de artefatos relevantes em vez de depender apenas de runs de propósito geral.

Os jogadores devem manter artefatos de raridade inferior?

Sim, especialmente quando seu efeito preenche um espaço vazio ou corresponde a uma build de farm dedicada. Peças de raridade inferior também podem fornecer upgrades práticos enquanto um alvo mais forte está sendo farmado. Mantenha-as quando sua taxa de ativação for alta e sua função complementar o loadout ativo.

Qual é a forma mais útil de comparar dois artefatos?

Compare os modificadores exatos, condições, raridade, disponibilidade de espaço e nível de upgrade. Depois teste cada artefato no conteúdo onde ele deve se destacar. Esse processo revela se uma escolha fornece valor prático mais amplo, mesmo que o outro item tenha um rótulo de raridade mais alto.