Incursões

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Incursões e Ondas de Attack on Titan Revolution: rotas de Incursão de Ataque e Aberrante, mecânicas de chefe, farm de fragmentos, pushes para a onda 50 e a dificuldade Liberdade da Atualização 5.

4
Incursões Rastreadas
Ondas
Modo Infinito

Introdução

O endgame em Attack on Titan Revolution se divide em duas rotas. Incursões são lutas estruturadas contra titãs nomeados que rendem soros e equipamentos, enquanto Ondas é um modo infinito que paga fragmentos quanto mais fundo o grupo vai. Ambos exigem uma build finalizada: família, vantagens, artefato e um plano de arma. Esta página explica qual incursão fazer primeiro, o que cada um testa, como funciona o escalonamento de Ondas, onde a dificuldade Liberdade da Atualização 5 se encaixa, e por que a renda de fragmentos em vez da contagem de ondas é o número que realmente importa ao planejar uma sessão. Escolha a rota que combina com sua build em vez daquela com a maior tabela de recompensas, porque uma tentativa falha não paga nada.

Comparação de Incursões e Ondas

RotaEstruturaRecompensa PrincipalRequisito de Entrada
Incursão de AtaqueEncontro de chefe padrãoSoros e equipamentosMeio de jogo, solo possível depois
Incursão AberranteVariante mais difícilRecompensas de teste de danoBuild finalizada
Incursão do Titã BlindadoRota de chefe nomeadoBusca pelo Soro BlindadoGrupo recomendado
OndasModo de escalonamento infinitoFragmentosQualquer build, profundidade escala
Dificuldade LiberdadeAtualização 5Novas recompensas de nível mais altoApenas endgame

Rotas de Incursão e Onda

A

Incursão de Ataque

O ponto de entrada padrão de incursão e o encontro que a comunidade usa para julgar se uma build está pronta, possível em solo assim que seu dano e sustentação ficam prontos. Limpe-o repetidamente antes de julgar se sua build está pronta para algo mais difícil.

EstruturaChefe padrão
RecompensasSoros e equipamentos
Melhor ParaPrimeiras limpezas de incursão
Por Que ImportaÉ o teste mais limpo de se sua build está realmente finalizada e a maneira mais barata de descobrir o que está faltando.
A

Incursão Aberrante

Uma variante de incursão mais difícil que jogadores da comunidade usam como teste de dano de meio de jogo, punindo builds que limpam conteúdo normal mas carecem de burst ou sobrevivência. Se ele te destrói, o problema geralmente é burst ou sustentação em vez de nível.

EstruturaVariante mais difícil
RecompensasLoot de teste de dano
Melhor ParaValidação de build
Por Que ImportaEle expõe lacunas de dano que missões normais escondem completamente e força você a corrigir a camada fraca em vez de farmar mais níveis.
S

Ondas

Um modo de escalonamento infinito onde inimigos ficam mais fortes a cada onda e recompensas acumulam em fragmentos, tornando profundidade e consistência as verdadeiras medidas de progresso. Profundidade e consistência importam mais que uma corrida profunda de sorte.

EstruturaEscalonamento infinito
RecompensasFragmentos
Melhor ParaFarm de fragmentos
Por Que ImportaÉ a principal fonte repetível de fragmentos para melhorias de endgame e recompensa consistência em vez de uma única investida de sorte.
S

Dificuldade Liberdade

Update 5

A nova dificuldade mais alta adicionada com a Atualização 5 e testada pela comunidade contra o Titã Besta, voltada para contas com todas as camadas de melhoria finalizadas. Espere que ela exija mais uma camada de melhoria que a dificuldade máxima anterior.

EstruturaNível mais alto
RecompensasLoot de endgame
Melhor ParaBuilds finalizadas
Por Que ImportaDefine o teto atual para o planejamento de builds após a Atualização 5 e é o benchmark contra o qual toda nova build é medida.
A

Incursão do Titã Blindado

Uma rota de chefe nomeado que a comunidade associa à busca pelo Soro Blindado, feita em grupos porque a recompensa é rara e a luta é implacável.

EstruturaChefe nomeado
RecompensasBusca pelo Soro
Melhor ParaFarm em grupo
RetornoÉ a rota que a maioria dos jogadores conecta ao desbloqueio do Titã Blindado e é o exemplo mais claro de uma recompensa que justifica um cronograma de grupo.

Mecânicas Principais

Incursões são encontros instanciados com um chefe fixo e uma tabela de recompensas. A Incursão de Ataque é o ponto de entrada padrão e se torna possível em solo assim que uma build fica pronta, enquanto a Incursão Aberrante é usada pela comunidade como um teste de dano de meio de jogo. Ondas é diferente: os inimigos escalam conforme o número da onda aumenta, as recompensas acumulam em fragmentos, e a corrida termina quando o grupo cai, então o objetivo é profundidade em vez de uma única eliminação. A dificuldade Liberdade, adicionada com a Atualização 5, é o novo nível mais alto e é testada em vídeos da comunidade contra o Titã Besta. Toda rota assume que você consegue sustentar gás, lâminas e uma janela de transformação.

Vantagens

As incursões oferecem o ciclo de feedback mais claro do jogo. Uma tentativa falha diz exatamente qual parte da sua build está faltando: dano, sobrevivência ou sustentação. Como a tabela de recompensas é fixa, você pode mirar no soro ou equipamento que realmente precisa em vez de farmar às cegas. Ondas adiciona um campo de prática escalável onde uma build melhor simplesmente vai mais fundo, o que o torna uma boa maneira de medir uma melhoria sem mudar de conteúdo. E o nível Liberdade da Atualização 5 dá aos jogadores de endgame um novo parâmetro em vez de deixar o teto na dificuldade anterior. Esse feedback vale mais que uma tier list, pois diz qual melhoria comprar em seguida em vez de adivinhar.

Desafios

A barreira de entrada é real. Incursões exigem uma build que sobreviva a uma rotação de chefe, e uma conta de meio de jogo que limpa missões confortavelmente ainda pode ser destruída em uma incursão. Limpezas em solo exigem muito mais investimento que em grupo, então jogadores sem equipe enfrentam um grind mais longo. A profundidade de Ondas também é uma métrica de progresso ruim por si só, porque a renda de fragmentos depende da velocidade e consistência de limpeza em vez de uma investida de sorte. Taxas exatas de recompensa e comportamento dos chefes são documentados pela comunidade, não publicados oficialmente, então trate qualquer número específico de drop como estimativa. Um grupo que comunica suas janelas de transformação limpará muito mais consistentemente que um grupo de jogadores solo mais fortes.

Perguntas Frequentes

Qual incursão devo fazer primeiro em Attack on Titan Revolution?+
Comece com a Incursão de Ataque. É o ponto de entrada padrão e o encontro que a comunidade usa para decidir se uma build está pronta para conteúdo mais difícil. Limpe-o algumas vezes, observe onde você perde vida ou gás, e corrija essa camada antes de passar para a Incursão Aberrante. Pular direto para uma incursão mais difícil geralmente resulta em tentativas falhas e consumíveis desperdiçados em vez de progresso mais rápido.
Como consigo mais fragmentos?+
Fragmentos vêm de Ondas, e a taxa depende de quão fundo e quão consistentemente você consegue avançar. Uma corrida rápida e estável que alcança uma onda moderada repetidamente geralmente supera uma corrida profunda de sorte seguida por várias falhas. Corrija sua sustentação primeiro, porque uma build que fica sem gás ou lâminas não consegue converter profundidade em recompensas. Valores exatos de fragmentos são relatados pela comunidade em vez de publicados oficialmente.
O que é a dificuldade Liberdade?+
Liberdade é a nova dificuldade mais alta adicionada com a Atualização 5 em 1 de novembro de 2026. Vídeos da comunidade a testam contra o Titã Besta e a descrevem como o parâmetro de endgame para uma build de transformador finalizada. Como ela chegou no mesmo patch que as vantagens Divinas e os Vasos, uma build que era de alto nível antes da Atualização 5 pode precisar de mais uma camada de melhoria antes de limpar Liberdade confortavelmente.

Dicas Rápidas

💡

Corrija a sustentação antes de buscar dano. A maioria das incursões falhas não é perdida por dano baixo, mas por um tanque de gás vazio ou uma lâmina quebrada na segunda fase. Carregue uma reserva, recue para reabastecer e trate a luta como uma rotação em vez de uma corrida, e sua taxa de limpeza melhorará antes dos seus números.

💡

Use Ondas como régua, não como farm. Faça a mesma build por várias tentativas e anote a onda onde ela consistentemente colapsa; esse número é um sinal confiável de que uma melhoria funcionou. Uma corrida profunda de sorte não diz quase nada, porque o escalonamento dos inimigos e a composição do grupo mudam o resultado.

💡

Verifique a data do patch em qualquer guia de incursão. A Atualização 5 mudou dificuldades, adicionou o Titã Besta e introduziu Liberdade, então uma rota gravada antes de 1 de novembro de 2026 pode descrever um chefe que não se comporta mais da mesma forma. Prefira guias que informam quando foram verificados. Uma rota gravada antes do patch pode descrever um chefe que agora se comporta de forma diferente.

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