RaidintermediateDiperbarui: 1/11/2026

Panduan Gelombang Attack on Titan Revolution Melewati Gelombang 50

Jelajahi gelombang Attack on Titan Revolution dari 50 ke atas, pelajari bagaimana Rumbling dan Warbringer berubah setiap ronde, dan farming Pecahan secara efisien menuju gelombang 100.

Gelombang Attack on Titan Revolution penting karena menyediakan rute farming Pecahan utama dan menguji apakah sebuah build dapat bertahan dalam pertempuran berkelanjutan. Gelombang 50, Rumbling, dan Warbringer masing-masing menandai titik pemeriksaan progresi yang berbeda: gelombang 50 menguji apakah damage, stamina, dan penguasaan karakter Anda dapat menangani dorongan Story Mode yang lebih berat, sementara Rumbling dan Warbringer berfungsi sebagai sumber Pecahan utama yang terkait dengan tujuan misi. Rencana praktis menuju gelombang 100 karena itu harus membandingkan waktu penyelesaian, daya tahan tim, dan pendapatan Pecahan mingguan daripada memperlakukan setiap gelombang sebagai pertarungan bos yang terisolasi.

Ikhtisar Gelombang

Mode Gelombang tanpa akhir adalah salah satu sumber Pecahan paling andal di Attack on Titan Revolution, dan perbedaan antara run yang kuat dan yang gagal sering kali bergantung pada persiapan. Run yang sukses bergantung pada damage berkelanjutan, prioritas target, manajemen gas, dan daya tahan bilah daripada satu pembukaan yang meledak-ledak.

Panduan komunitas menganggap gelombang 100 sebagai tonggak yang berguna, sementara gelombang 50 adalah titik pemeriksaan awal yang memisahkan akun yang sedang berkembang dari akun yang siap untuk sesi farming lebih lama. Panduan gelombang komunitas oleh Plas menunjukkan mengapa pemain terus mendorong lebih dalam: mode ini memberi hadiah pada loadout yang tetap fungsional di banyak rotasi. Misi Attack on Titan Revolution tetap berguna untuk membuka fitur dan menyelesaikan tujuan progresi, tetapi Gelombang memberi hadiah pada permainan terfokus secara lebih langsung. Jika damage Anda tidak konsisten, tinjau build Attack on Titan Revolution terbaik sebelum mencoba run dalam lainnya.

Tujuan gelombangYang diujiNilai hadiah utamaTarget praktis
Gelombang awalSerangan dasar, pergerakan, dan pemilihan targetPendapatan Pecahan kecilPelajari ritme pertemuan
Gelombang 50Batas sumber daya dan damage berkelanjutanFarming Pecahan yang berartiCapai dengan build yang stabil
Gelombang 51–75Kepadatan musuh dan pemeriksaan daya tahanEfisiensi farming lebih baikKurangi pergerakan yang tidak perlu
Gelombang 76–99Ketahanan build dan eksekusiRun bernilai tinggiHindari kesalahan awal
Gelombang 100Tantangan akhir permainan dan tonggak akunPendapatan gelombang akhir yang berhargaCapai dengan persiapan yang matang

Mengapa Gelombang 50 Mengubah Run

Gelombang 50 bukan sekadar versi lebih besar dari pertemuan pembuka. Tekanan berubah karena musuh memiliki lebih banyak peluang untuk mengepung pemain, sementara setiap rotasi menuntut lebih banyak gas dan kondisi bilah. Alih-alih mengejar target terdekat yang terlihat, pemain perlu mengidentifikasi musuh mana yang menciptakan bahaya terbesar dan menghilangkannya sebelum formasi menjadi sulit dikendalikan.

Titik patah praktisnya adalah daya tahan sumber daya. Damage yang terlihat luar biasa dalam sebuah misi mungkin tidak efisien di Gelombang karena pemain menghabiskan stamina untuk memposisikan ulang, menyerang bilah lebih cepat dari perkiraan, dan tidak dapat berhenti untuk pulih pada momen yang nyaman. Penyelesaian gelombang 50 yang andal biasanya menyisakan cukup gas untuk rotasi terakhir dan selesai tanpa beberapa kali mengganti bilah.

Tujuan Farming Pecahan

Tujuan praktis dari farming pecahan Attack on Titan Revolution bukanlah mendorong sejauh mungkin setiap sesi. Tujuannya adalah mencapai kedalaman yang dapat diulang di mana hadiah tetap berharga dan run jarang runtuh karena satu kesalahan. Banyak pemain menetap dalam sebuah loop: menyelesaikan run yang kuat, membelanjakan Pecahan yang diperoleh untuk peningkatan permanen, dan kembali dengan daya tahan yang lebih besar.

Situasi pemainPendekatan farming terbaikMengapa berhasil
Di bawah gelombang 50Ulangi kedalaman yang nyamanMembangun Pecahan tanpa membuang item konsumsi
Sekitar gelombang 50Stabilkan build sebelum mendorongMengurangi kegagalan awal yang tidak konsisten
Antara gelombang 51–75Prioritaskan efisiensi gasMendukung rotasi lebih lama
Gelombang 76–99Tingkatkan daya tahan bilahMencegah damage runtuh di tengah run
Menargetkan gelombang 100Pertajam prioritas target dan daya tahanMengubah hampir berhasil menjadi penyelesaian tonggak

Persiapan Gelombang 50

Persiapan untuk Attack on Titan Revolution gelombang 50 dimulai dari titik kegagalan, bukan dari peningkatan terbesar yang tersedia. Pemain sering membelanjakan sumber daya untuk damage mentah sambil mengabaikan gas, daya tahan bilah, atau penyembuhan. Karena Gelombang menuntut rotasi berulang, batas praktisnya mungkin lebih dekat ke jumlah persyaratan tersebut daripada ke satu angka damage.

Daftar Periksa Build Sebelum Run

Run yang dapat diandalkan harus memiliki jawaban untuk pergerakan, damage berkelanjutan, pemulihan, dan keausan bilah. Jika satu kategori sangat kurang didanai, akun mungkin mencapai gelombang 50 tetapi kesulitan menyelesaikannya. Bandingkan daftar periksa dengan build yang dirancang untuk performa konsisten, termasuk build akhir permainan untuk pengaturan hemat biaya.

  • Cadangan gas: Simpan mobilitas yang cukup untuk memposisikan ulang alih-alih menghabiskan setiap poin untuk serangan langsung.

  • Kondisi bilah: Bawa atau dapatkan pengganti sebelum daya tahan menjadi penghentian paksa.

  • Konsistensi damage: Utamakan serangan yang dapat diulang di beberapa rotasi tanpa bergantung pada satu pembukaan kritis.

  • Rencana pemulihan: Putuskan apakah penyembuhan dilakukan antar gelombang atau disimpan untuk momen darurat.

  • Prioritas target: Identifikasi musuh yang dapat mengganggu rotasi sebelum kelompok mencapai pemain.

Area persiapanPengaturan lemahPengaturan lebih baikHasil
MobilitasTerus-menerus kehabisan gasGas disimpan untuk menghindar mendesakLebih sedikit pertarungan yang dipaksakan
BilahSenjata kondisi rendah dimasuki gelombang akhirRencana pengganti untuk setiap blokLebih banyak damage sepanjang run
PenyembuhanSemua penyembuhan digunakan segeraKebijakan penggunaan hanya daruratPeluang lebih baik untuk menyelesaikan
DamageSatu pembukaan kuatSumber damage yang dapat diulangPerforma stabil di seluruh rotasi
PenargetanMenyerang musuh terdekatMenghilangkan target pendukung berbahayaFormasi musuh lebih bersih

Prioritas Perlengkapan dan Peningkatan

Sebelum mendorong gelombang Attack on Titan Revolution, tingkatkan peningkatan yang mencegah peristiwa pengakhiran run paling umum. Jika bilah sering patah, daya tahan mengambil prioritas di atas peningkatan damage marginal. Jika gas habis, peningkatan mobilitas dapat menghasilkan keuntungan praktis yang lebih besar karena lebih banyak serangan menjadi mungkin.

Ikhtisar build crit dapat membantu pemain membandingkan opsi damage, tetapi serangan kritis harus diperlakukan sebagai bonus daripada satu-satunya sumber output. Build yang tidak dapat mempertahankan ritmenya biasanya akan menghasilkan lebih sedikit selama run panjang daripada build dengan damage yang lebih stabil dan dapat diulang.

Misi dan Tujuan Harian

Menyelesaikan misi Attack on Titan Revolution tetap penting karena tujuan progresi dapat membuka sistem, memberikan sumber daya, dan mengarahkan pemain ke opsi yang lebih kuat. Namun, misi harus melengkapi farming Gelombang daripada bersaing untuk setiap percobaan yang tersedia. Rutinitas sederhana adalah menyelesaikan misi yang diperlukan terlebih dahulu, lalu memulai sesi Gelombang terpanjang yang praktis dengan loadout yang stabil.

AktivitasPenggunaan terbaikPrinsip efisiensi
Misi ceritaKemajuan cerita dan akses fiturSelesaikan tujuan yang diperlukan terlebih dahulu
Misi harianPendapatan sumber daya rutinGabungkan dengan sesi farming singkat
Misi bosPemeriksaan perlengkapan dan pertempuranUji build sebelum run Gelombang panjang
GelombangSumber Pecahan utamaDorong sampai performa menurun
RaidProgresi Serum dan perlengkapanBergantian dengan Gelombang selama seminggu

Diskusi grup Roblox AoTR yang terverifikasi mencatat bahwa server mendukung grup hingga 20 pemain dan bonus grup resmi dapat menambahkan 5% XP dan 5% Emas. Gelombang tetap membayar Pecahan, sementara raid tetap berharga untuk serum dan perlengkapan, jadi bergantian aktivitas memberi akun progresi yang lebih luas.

Rumbling dan Warbringer

Rumbling dan Warbringer adalah dua nama yang perlu dipahami pemain saat merencanakan gelombang Attack on Titan Revolution yang lebih dalam. Gameplay komunitas mengidentifikasi Warbringer sebagai ancaman utama yang dapat mengganggu posisi normal, sementara Rumbling mengubah cara medan pertempuran harus dikelola. Karena detail gerakan yang tepat bervariasi dengan versi saat ini, pemain harus memverifikasi perilaku musuh di dalam game daripada mengandalkan instruksi yang sudah usang.

Prioritas Warbringer

Warbringer harus mendapat perhatian segera ketika memasuki pertarungan karena kehadirannya dapat mengubah posisi serang teraman dan menghukum pemain yang mempertahankan pola penargetan tetap. Kuncinya bukan sekadar memberikan damage; melainkan mencegah Warbringer mengendalikan ruang di sekitar pemain dan memaksa pemosisian ulang berulang.

AncamanBahaya utamaRespons terbaik
Kelompok musuh standarTekanan dari beberapa sudutBersihkan kelompok terdekat dengan cepat
Musuh pendukung atau jarak jauhDamage di luar pertarungan utamaHilangkan sebelum pertarungan berkelanjutan
WarbringerGangguan medan pertempuran dan penolakan kontrolPrioritaskan pemosisian ulang aman dan damage terfokus
Target daya tahan beratWaktu hilang saat menyerangKomit hanya ketika posisi aman
Musuh biasa yang menggangguDamage kecil tetapi gangguan terus-menerusBersihkan selama celah aman

Build yang kuat masih bisa kalah karena prioritas target yang buruk. Alih-alih mengejar musuh dengan kumpulan kesehatan terbesar, pemain harus bertanya target mana yang membuat pergerakan berikutnya tidak mungkin. Perbedaan ini menjadi sangat penting ketika Attack on Titan Revolution gelombang 50 dan ronde selanjutnya menciptakan ancaman yang tumpang tindih.

Mengelola Rumbling

Rumbling paling baik dipahami sebagai kondisi seluruh medan pertempuran yang menaikkan biaya berdiri diam atau gagal mempertahankan kontrol. Respons teraman adalah mempertahankan mobilitas, mengidentifikasi sudut aman lebih awal, dan menghindari penggunaan setiap poin gas untuk damage selama bentrokan pertama. Pemain yang memahami Rumbling biasanya menyimpan sumber daya untuk momen ketika medan pertempuran menjadi paling tidak stabil.

FaseTujuan pemainPerilaku sumber daya
Kontak awalBaca formasiHindari serangan yang tidak perlu
EskalasiJaga rute mundur atau menghindar tetap terbukaTahan gas untuk pemosisian ulang
Tekanan puncakHilangkan target paling menggangguBelanjakan sumber daya secara selektif
PemulihanBangun kembali ritme amanHindari penyembuhan prematur
Rotasi akhirSelesaikan dengan damage efisienJangan terlalu memaksakan untuk satu target

Membaca Demonstrasi Komunitas

Panduan Roblox dari noob ke pro oleh OMEGA EX menawarkan perbandingan visual praktis untuk pemain baru. Perhatikan bagaimana posisi berubah ketika beberapa musuh datang, lalu bandingkan perilaku itu dengan run Anda sendiri. Panduan komunitas berguna untuk menemukan pola, tetapi tidak menggantikan pengujian terhadap versi server saat ini.

Pemain juga harus mendokumentasikan tanda-tanda peringatan mana yang muncul sebelum serangan berat. Informasi paling berguna adalah yang dapat ditindaklanjuti: dari arah mana musuh mendekat, berapa banyak ruang yang tersisa setelah menghindar, dan apakah menyerang dari belakang lebih aman. Pengamatan ini membuat run berikutnya lebih cepat tanpa memerlukan eksperimen sembrono di gelombang 100.

Pendapatan Pecahan per Run

Farming Pecahan yang efisien bergantung pada rutinitas yang dapat diulang, bukan bermain secara acak untuk waktu yang lama. Run pendek yang sukses dapat menghasilkan kemajuan bersih lebih banyak daripada run lebih lama yang berakhir lebih awal karena posisi yang buruk atau kondisi bilah yang diabaikan. Kuncinya adalah menetapkan kedalaman target, menjalankan rotasi yang jelas, dan berhenti ketika run tidak lagi efisien.

Struktur Sesi

Mulai setiap sesi farming dengan tujuan yang diketahui. Jika targetnya gelombang 60, mencapainya berulang kali lebih berharga daripada kadang-kadang mencapai gelombang 80 dengan hasil yang tidak stabil. Target harus berada dekat dengan kedalaman rata-rata pemain saat ini, di mana peningkatan kecil dapat menaikkan tingkat penyelesaian dengan cepat.

  1. Pilih kedalaman target: Pilih gelombang sedikit di luar penyelesaian konsisten saat ini.

  2. Siapkan item konsumsi: Konfirmasi gas, bilah, penyembuhan, dan persyaratan misi sebelum masuk.

  3. Baca formasi pertama: Identifikasi target berbahaya sebelum berkomitmen pada damage.

  4. Prioritaskan secara efisien: Hilangkan musuh yang menghalangi pergerakan atau memperbesar bahaya.

  5. Pertahankan rotasi: Simpan cukup sumber daya untuk bagian akhir gelombang.

  6. Simpan hasil sesi: Belanjakan Pecahan setelah run alih-alih melakukan peningkatan terburu-buru di antara percobaan.

Tujuan sesiKedalaman yang disarankanPeningkatan setelah menyimpan
Farming pendek dan konsistenPenyelesaian andal saat iniPeningkatan permanen berbiaya rendah
Progresi moderatSekitar lima gelombang di atas rata-rataGas, daya tahan, atau penyembuhan
Dorongan tonggakSepuluh gelombang di atas rata-rataHilangkan titik kegagalan yang diketahui
Percobaan gelombang 100Hanya setelah beberapa run dalam yang stabilLoadout dan rencana pemulihan yang final

Kapan Menghentikan Run

Berhenti lebih awal adalah keterampilan ketika beberapa gelombang berikutnya akan menghabiskan sumber daya lebih cepat daripada mengembalikan hadiah yang berguna. Perhatikan tanda-tanda berulang: kekurangan gas terus-menerus, penggantian bilah setelah setiap rotasi, dan musuh yang bertahan cukup lama untuk mengganggu pendekatan lain. Jika kesalahan yang sama mengakhiri tiga run berturut-turut, kembali ke kedalaman yang lebih rendah dan perbaiki masalah itu.

Tanda peringatanKemungkinan masalahTindakan korektif
Tidak ada gas untuk musuh terakhirAnggaran mobilitas terlalu kecilTingkatkan gas atau kurangi pergerakan yang terbuang
Bilah gagal mendekati akhirDaya tahan terlalu rendahBawa pengganti atau tingkatkan kondisi bilah
Penyembuhan dikonsumsi lebih awalTidak ada cadangan pemulihanSimpan penyembuhan untuk darurat
Satu musuh menyebabkan kabur berulangPrioritas penargetan burukBerlatih melumpuhkannya lebih awal
Progresi terulang setelah kesalahanBuild kurang konsistenStabilkan sebelum mendorong lebih dalam

Laporan komunitas menggambarkan Pecahan sebagai alasan utama pemain kembali ke Gelombang, sementara kedalaman gelombang meningkatkan nilainya. Karena total hadiah yang tepat dapat berubah dengan pembaruan atau progresi pemain, perlakukan angka spesifik apa pun yang ditampilkan dalam video lama sebagai referensi daripada pembayaran saat ini yang dijamin.

Strategi Gelombang Attack on Titan Revolution Lanjutan

Run dalam memerlukan proses keputusan yang berbeda dari misi biasa. Setiap menghindar yang tidak perlu mengonsumsi gas, setiap serangan pada musuh yang salah memperpanjang bahaya, dan setiap kondisi bilah yang diabaikan mengurangi output akhir. Pemain lanjutan meningkatkan seluruh urutan daripada mencoba menyelesaikan hanya gelombang terakhir.

Optimalkan Siklus Damage

Siklus produktif mengikuti urutan yang jelas: ciptakan ruang, pilih target, serang, lepaskan, dan ulangi. Pemula sering meruntuhkan urutan itu dengan menyerang terus-menerus, yang membuat mereka dapat diprediksi dan menguras gas. Latih memisahkan pemosisian dari damage sehingga karakter tidak pernah dipaksa menyerang dari sudut yang buruk.

Siklus target: Ketika formasi musuh berubah, hentikan siklus lama dan bangun kembali di sekitar bahaya baru. Selama fase Rumbling, misalnya, tinggalkan titik tembak yang sebelumnya aman jika pendekatan titan mempersempit rute pelarian Anda, lalu nilai ulang jarak, gas ODM, dan target serangan berikutnya. Dalam attack on titan revolution gelombang 50, pergeseran mendadak dari kelompok titan yang tersebar menjadi kelompok terfokus dapat membuat serangan terus-menerus tidak efisien; mengatur ulang siklus memungkinkan Anda memilih target yang lebih aman, mempertahankan gas untuk pergerakan vertikal, dan mencegah Warbringer memaksa Anda ke pertarungan yang padat.

Siklus bilah: Ganti bilah yang rusak sebelum menjadi tidak dapat diandalkan. Lacak kondisi bilah sebagai lapisan tersendiri dalam siklus damage daripada mengasumsikan build yang kuat dapat mempertahankan serangan terus-menerus. Misalnya, jika sebuah misi berulang kali mengirim Anda melawan kelompok titan, daya tahan ekstra mungkin lebih berharga daripada damage mentah setelah bilah mulai kehilangan efektivitas, terutama ketika gas ODM membatasi berapa banyak lintasan serang-dan-lepas yang dapat Anda selesaikan. Menukar pada titik pelepasan yang aman mempertahankan momentum tanpa mempertaruhkan serangan yang rusak selama pertemuan Rumbling atau Warbringer.

Hormati Rotasi Terakhir

Bagian terakhir dari gelombang sering menentukan hasilnya. Banyak pemain memasukinya dengan gas rendah, bilah rusak, dan tanpa penyembuhan karena pertemuan sebelumnya mengonsumsi terlalu banyak. Pemain konservatif menyimpan sumber daya sebelum fase akhir, sementara pemain agresif mungkin mencoba menyelesaikan lebih cepat dengan mengorbankan stabilitas. Opsi yang lebih baik bergantung pada build, tetapi kedua pendekatan memerlukan cadangan yang direncanakan.

Gaya bermainKekuatanRisikoPenggunaan terbaik
KonservatifKonsistensi tinggiPenyelesaian lebih lambatFarming standar
AgresifTekanan awal cepatKehilangan sumber daya tinggiBuild dengan daya tahan kuat
SeimbangBeradaptasi dengan setiap gelombangMemerlukan keputusan aktifSebagian besar run gelombang akhir

Pertahankan Dua Loadout

Dua loadout dapat mengurangi gesekan ketika satu build menangani pergerakan awal sementara yang lain tampil lebih baik selama rotasi panjang. Misalnya, satu pengaturan mungkin mengutamakan pemosisian ulang cepat dan yang lain dapat memprioritaskan daya tahan bilah. Pemain harus membandingkan keduanya di area yang sama daripada beralih secara acak antar sesi. Pendekatan ini juga membantu saat menguji perk atau build yang dilaporkan komunitas. Panduan perk Divine yang diuji komunitas dapat memberikan opsi tambahan, meskipun hasil pertunjukan tidak menjamin performa identik di setiap misi atau gelombang.

Daftar Periksa Dorongan Akhir

Sebelum mencoba gelombang 100, konfirmasi bahwa pemain dapat menyelesaikan gelombang di sekitarnya tanpa mengandalkan eksekusi sempurna. Percobaan tonggak harus menjadi kelanjutan dari pola yang sudah mapan, bukan eksperimen. Kunjungi kembali gelombang 75 atau 85, identifikasi di mana run menjadi tidak stabil, dan perbaiki tahap itu sebelum meminta sumber daya tambahan. Penyelesaian tonggak yang sukses bukanlah akhir dari progresi. Pemain dapat terus farming pendapatan Pecahan yang lebih tinggi setelah gelombang 100, tetapi percobaan gelombang 100 tetap berguna karena membuktikan build dapat menangani tuntutan sumber daya mode yang meningkat.

  • Kondisi perlengkapan: Jaga setiap bilah aktif mendekati kondisi optimal.

  • Cadangan pemulihan: Bawa cukup penyembuhan untuk satu rotasi darurat.

  • Penyangga gas: Simpan mobilitas daripada menghabiskannya semua untuk target pembuka.

  • Rencana Warbringer: Ketahui bagaimana posisi dan penargetan berubah ketika muncul.

  • Rencana Rumbling: Identifikasi tanah aman lebih awal dan hindari membuang stamina.

  • Status misi: Selesaikan tujuan yang diperlukan agar farming Gelombang tidak menunda progresi akun.

Referensi Cepat Gelombang

Cara tercepat untuk meningkat adalah mendiagnosis setiap run yang gagal. Sebagian besar pemain hanya memerlukan satu atau dua penyesuaian, seperti pemilihan target yang lebih baik atau lebih banyak gas, daripada build yang sepenuhnya baru. Gunakan referensi ini sebagai daftar periksa yang dapat diulang sebelum setiap sesi dan bandingkan hasil di setidaknya tiga run.

Tahap gelombangFokus utamaKegagalan umumKoreksi
PembukaMembaca formasiMembuang gasAmati sebelum berkomitmen
TengahKeseimbangan sumber dayaTerlalu memaksakanPertahankan rotasi terakhir
Musuh beratPemosisianSudut serang tidak amanPaksa celah aman
WarbringerPrioritas segeraMengabaikan kontrol medan pertempuranAtur ulang prioritas target
RumblingMobilitasBerdiri dalam bahayaTemukan ruang aman lebih awal
Gelombang akhirEksekusi bersihBilah rusak atau gas habisSimpan cadangan lebih awal

Pelajaran utamanya sederhana: gelombang Attack on Titan Revolution memberi hadiah pada pemain yang mengelola seluruh rotasi daripada hanya serangan pertama. Perlakukan Pecahan sebagai hadiah untuk run yang lengkap, bukan alasan untuk mengabaikan kondisi bilah, gas, atau pemosisian yang aman.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa cara terbaik untuk mencapai gelombang 50 di Attack on Titan Revolution?

Capai gelombang 50 dengan build yang menyeimbangkan damage, gas, daya tahan bilah, dan penyembuhan alih-alih memaksimalkan hanya satu statistik. Bersihkan target berbahaya lebih awal, simpan mobilitas untuk rotasi terakhir, dan ulangi gelombang yang lebih rendah sampai run konsisten. Persiapan yang stabil menghasilkan lebih banyak kemajuan daripada percobaan terburu-buru dengan loadout yang baru sebagian ditingkatkan.

Apakah Rumbling membuat gelombang 50 dan seterusnya lebih sulit?

Ya. Rumbling menaikkan biaya pemosisian yang buruk karena medan pertempuran dapat menjadi tidak aman dengan cepat. Pemain harus mempertahankan gas, mengidentifikasi tanah yang stabil lebih awal, dan menghindari menghabiskan setiap sumber daya untuk target pertama. Perilaku serangan yang tepat harus dikonfirmasi dalam versi saat ini, karena laporan komunitas dapat berubah setelah pembaruan.

Haruskah Warbringer selalu menjadi target pertama di gelombang Attack on Titan Revolution?

Biasanya, ya, karena Warbringer dapat mengganggu pemosisian dan menghukum rutinitas penargetan yang tetap. Namun, pemain tidak boleh terburu-buru menyerangnya dari sudut yang tidak aman atau mengabaikan musuh pendukung di dekatnya. Tujuannya adalah menghilangkan kontrol medan pertempuran dengan aman, sambil mempertahankan cukup gas dan kesehatan untuk sisa gelombang.

Apakah farming gelombang lebih efisien daripada menyelesaikan misi di Attack on Titan Revolution?

Keduanya memiliki tujuan berbeda. Gelombang adalah sumber Pecahan utama, sementara misi mendukung kemajuan cerita, persyaratan pembukaan, dan tujuan akun lainnya. Menyelesaikan misi yang diperlukan terlebih dahulu dan kemudian menjalankan sesi farming yang produktif biasanya menawarkan keseimbangan terbaik, dengan raid ditambahkan ketika progresi serum dan perlengkapan dibutuhkan.

Bisakah pemain free-to-win mencapai gelombang 100 di Attack on Titan Revolution?

Ya, jika build mereka memiliki daya tahan yang cukup dan mereka meningkat secara konsisten. Fokus pada peningkatan permanen yang mencegah kegagalan, seperti gas, daya tahan bilah, atau pemulihan, alih-alih mengejar bonus damage kecil. Percobaan tonggak harus mengikuti beberapa run dalam yang stabil, dan pertunjukan komunitas harus diperlakukan sebagai pengaturan yang mungkin daripada hasil yang dijamin.