PerkintermediateDiperbarui: 1/11/2026

Daftar Tier Perk Attack on Titan Revolution dan Peringkatnya

Peringkatkan pilihan daftar tier perk Attack on Titan Revolution berdasarkan damage, mobilitas, kelangsungan hidup, dan kelangkaan, termasuk perk Ilahi yang diperkenalkan di Update 5.

Daftar tier perk Attack on Titan Revolution penting karena hasil roll yang langka hanya berguna ketika statistiknya cocok dengan senjata, gaya gerak, dan kebutuhan kelangsungan hidup Anda. Gunakan panduan ini untuk memeringkat setiap keluarga perk, membandingkan hasil roll teratas, dan membangun loadout yang lebih kuat alih-alih mengejar kelangkaan secara acak.

Ikhtisar Daftar Tier Perk

Daftar tier perk Attack on Titan Revolution memeringkat keluarga perk berdasarkan nilai praktisnya, bukan hanya kelangkaannya. Hasil roll Divine bisa mengecewakan ketika ia meningkatkan bagian build yang salah, sementara perk Rare bisa mengungguli opsi tier lebih tinggi ketika bonusnya sangat cocok dengan senjata.

Peringkat ini mencakup keluarga perk yang ditampilkan dalam halaman resmi game di Roblox. Peringkat ini dirancang untuk pengambilan keputusan praktis: identifikasi sumber damage utama Anda, pertahankan mobilitas yang cukup untuk menghindari serangan, dan sisakan satu atau dua slot untuk pertahanan saat dibutuhkan.

PeringkatTierNilai umumPenggunaan terbaik
SLuar biasaMengubah efisiensi build secara keseluruhanStatistik bernilai tinggi pada senjata yang cocok
AHebatPeningkatan performa yang kuat dan luasProgresi serbaguna
BBagusBerguna ketika statistik persisnya dibutuhkanFokus damage, kecepatan, atau pertahanan
CSituasionalMembantu hanya dalam setup sempitBuild sampingan khusus
DLemahBiasanya kalah oleh opsi yang lebih baikHindari ketika pengganti tersedia

Metodologi penilaian

Setiap perk menerima penilaian berdasarkan output damage, efisiensi gerak, kelangsungan hidup, kompatibilitas, dan nilai reroll. Damage menempati urutan pertama ketika ia meningkatkan serangan yang sering digunakan, sementara mobilitas dan kelangsungan hidup dapat menaikkan hasil roll tier lebih rendah ketika ia memperbaiki kelemahan serius dalam sebuah build.

Kelangkaan dipertimbangkan tetapi tidak pernah dijadikan vonis akhir. Tangga kelangkaan perk Attack on Titan Revolution kini berjalan dari Common hingga Rare, Epic, Legendary, dan Mythic, dengan Divine ditambahkan di atas Mythic pada Update 5. Band teratas itu mengubah prioritas akuisisi, tetapi tidak menjamin statistik yang unggul secara universal.

Tabel rekomendasi cepat

Tujuan buildKeluarga perk prioritasTarget kelangkaanAlasan utama
Damage bilah cepatLaju serangan, damage bilah, peluang kritisLegendary hingga IlahiMeningkatkan frekuensi damage dan potensi burst
Burst Tombak PetirDamage berat, damage kritis, pengurangan cooldownMythic hingga IlahiMendukung serangan khusus yang lebih kuat dan lebih sering
Pertarungan ShifterDamage, mobilitas, pengurangan cooldownEpic hingga IlahiMenyeimbangkan tekanan terhadap waktu aktif serangan
Pertarungan bos soloDamage, kesehatan, efisiensi staminaRare hingga MythicMeningkatkan damage sekaligus ruang untuk kesalahan
Farming awal permainanStatistik apa pun yang cocok dengan bonus seimbangCommon hingga EpicMemberi keuntungan berguna tanpa biaya reroll berlebihan

Peringkat Kelangkaan dan Tier Perk

Gambaran lengkap semua perk Attack on Titan Revolution bergantung pada keluarga statistik, bukan entri bernama individual. Karena keluarga yang sama dapat menghasilkan roll numerik berbeda, tier praktis didasarkan pada kontribusi roll tersebut setelah penumpukan dan kompatibilitas senjata.

KelangkaanKekuatan relatifKetersediaanPanduan peringkat
CommonRendahPaling sering di awalGunakan hanya ketika memperbaiki kebutuhan nyata
RareSedangSering ditemuiLayak disimpan untuk build terfokus
EpicKuatLebih jarangPeningkatan awal yang sangat baik
LegendarySangat kuatJarangPrioritaskan untuk statistik inti
MythicLuar biasaSangat jarangMelengkapi pilar build utama
IlahiKelangkaan teratasBand paling langkaGunakan ketika statistiknya sangat cocok

Perk tier S

Perk terkuat adalah yang melipatgandakan seluruh gaya bermain: kecepatan serangan untuk tekanan bilah, damage berat untuk senjata burst, pengurangan cooldown untuk serangan khusus, dan kelangsungan hidup yang seimbang untuk pertemuan sulit. Bonus ini tetap bernilai karena meningkatkan frekuensi atau efisiensi serangan alih-alih menambahkan bonus kecil yang terisolasi.

  • Damage bilah: Terbaik bila dipadukan dengan serangan ODM cepat dan senjata yang sudah menghasilkan banyak pukulan.

  • Laju serangan: Kuat untuk mempertahankan tekanan dan memanfaatkan efek yang terpicu oleh pukulan berulang.

  • Damage kritis: Sangat baik untuk senjata berorientasi burst, terutama ketika serangan kritis cukup andal untuk direncanakan.

  • Pengurangan cooldown: Sangat berharga untuk serangan khusus, transformasi, atau kemampuan berdampak tinggi lain dengan waktu jeda yang signifikan.

  • Keseimbangan kesehatan dan damage: Lebih defensif daripada mencolok, tetapi sering menjadi pilihan terbaik ketika build tidak dapat bertahan cukup lama untuk memanfaatkan serangan tambahan.

Perk tier A

Perk tier A di Attack on Titan Revolution memberikan nilai build yang kuat tanpa mengubah cara kerja pertarungan secara fundamental. Perk ini biasanya meningkatkan efisiensi stamina, kecepatan gerak, peluang kritis, atau statistik pertahanan, sehingga dapat menstabilkan build alih-alih menciptakan lonjakan damage mendadak. Misalnya, perk peluang kritis moderat dapat meningkatkan output damage di seluruh serangan berulang, sementara pertahanan tambahan dapat mengurangi dampak serangan musuh dan membantu mempertahankan tekanan selama pertemuan ramai. Karena perk ini mendukung serangan sekaligus kelangsungan hidup, kekuatan praktisnya sering bergantung pada gaya bermain pilihan pemain dan alokasi statistik yang sudah ada.

Pilihan terbaik bergantung pada apakah pemain menginginkan lebih banyak damage, eksekusi yang lebih aman, atau lebih sedikit gangguan. Jika build sudah menghasilkan damage yang cukup, perk mobilitas dapat menghasilkan kemajuan nyata lebih banyak dengan memungkinkan lebih banyak serangan sebelum stamina habis. Misalnya, perk kecepatan gerak dapat meningkatkan perjalanan ODM dan membantu menjaga jarak dari musuh di darat, sementara efisiensi stamina yang meningkat memungkinkan pemain merangkai serangan Grappling Hook alih-alih terpaksa bergerak pasif. Ini membuat mobilitas sangat berharga ketika kumpulan perk berisi opsi seperti Fleet, Improved Stamina, atau Enhanced Speed: manfaatnya berasal dari mempertahankan peluang serangan, bukan dari menaikkan damage setiap pukulan secara langsung.

Perk tier B, C, dan D

Perk tier lebih rendah tidak otomatis buruk. Bonus kecepatan Common bisa lebih berguna daripada roll mahal pada statistik yang tidak diskalakan oleh senjata. Masalah muncul ketika sebuah perk memakan slot berharga tanpa meningkatkan output utama senjata, waktu aktif, atau kelangsungan hidup.

TierContoh situasi bergunaKelemahan utama
BPenangkal yang dibutuhkan untuk serangan lambat atau batas staminaTidak memaksimalkan statistik inti apa pun
CBuild sampingan membutuhkan satu manfaat sekunder tertentuTerlalu sempit untuk penggunaan umum
DRoll hampir tidak memberi nilai buildPengganti yang lebih baik seharusnya tersedia

Perk Terbaik berdasarkan Senjata dan Gaya Build

Mengevaluasi perk terbaik Attack on Titan Revolution memerlukan pencocokan roll dengan senjata. Build berfokus bilah menginginkan serangan sering dan kecepatan, build Tombak Petir menginginkan burst dan tekanan cooldown, dan build shifter membutuhkan kemampuan untuk memposisikan ulang sambil mempertahankan bentuk terkuatnya.

Daftar Tier Perk: Build ODM bilah

Build ODM bilah mengubah keuntungan perk kecil menjadi keuntungan sering karena serangan cepat dan berkelanjutan mereka menciptakan banyak peluang untuk membangun kembali momentum. Laju serangan meningkatkan frekuensi rangkaian, peluang kritis menaikkan nilai pukulan bilah yang berhasil, damage bilah secara langsung meningkatkan serangan utama, dan kecepatan gerak membantu pemain mendekat sebelum stamina habis. Sebagai perbandingan, bonus pertahanan besar jarang menyamai keuntungan damage atau waktu aktif langsung yang diberikan perk ofensif ini.

Prioritas perkMengapa cocokAlternatif lebih baik
Laju seranganMeningkatkan jumlah peluang untuk menghasilkan damageGunakan hanya ketika animasi senjata mendukung rangkaian cepat
Peluang kritisMeningkatkan nilai rata-rata setiap pukulanKurang berguna jika bonus damage kritis sudah ekstrem
Damage bilahMelipatgandakan jenis pukulan intiKurang berharga untuk build yang sebagian besar memakai Tombak Petir
Kecepatan gerakMeningkatkan jangkauan, keamanan, dan waktu aktif seranganPrioritaskan ketika stamina adalah hambatan sebenarnya
Efisiensi staminaMendukung rangkaian serangan lebih panjangMembantu ketika senjata sudah memiliki damage luar biasa

Konfigurasi bilah yang praktis menggunakan satu perk ofensif untuk damage, satu untuk kecepatan atau tekanan kritis, dan satu slot terakhir untuk stamina atau kesehatan. Pemain yang perlu memahami bagaimana peralatan mengubah prioritas ini dapat menggunakan kalkulator damage Attack on Titan Revolution untuk membandingkan output yang diharapkan alih-alih hanya mengandalkan kelangkaan.

Build burst Tombak Petir

Build Tombak Petir bergantung pada mendaratkan serangan khusus yang kuat dan kembali ke posisi aman sebelum pertempuran berikutnya. Bonus terkuat mereka adalah damage berat, damage kritis, pengurangan cooldown, dan kecepatan gerak. Damage berat memperkuat pukulan penentu, sementara damage kritis meningkatkan imbalannya ketika peluang kritis memadai; pengurangan cooldown mempersingkat waktu tunggu aktivasi berikutnya, dan kecepatan gerak membantu mengamankan jarak yang dibutuhkan untuk serangan bermuatan. Karena bonus ini melayani bagian berbeda dari siklus burst, setup praktis harus menghubungkan satu pengganda ofensif, satu peningkatan cooldown, dan satu perk posisi alih-alih menumpuk roll damage yang tidak terkait.

Prioritas perkNilai burstPertimbangan
Damage beratMeningkatkan damage pukulan penentu senjataBisa terbuang jika akurasi buruk
Damage kritisMelipatgandakan pukulan yang sudah besarMemerlukan peluang kritis cukup agar konsisten
Pengurangan cooldownMemungkinkan serangan khas kembali lebih cepatLebih berguna dalam pertemuan panjang
Kecepatan gerakMeningkatkan posisi sebelum serangan bermuatanBerharga ketika target bergerak cepat
KesehatanMelindungi fase persiapanMembantu jika serangan memerlukan jarak dekat

Setup burst yang baik menghindari penyebaran bonus terkuatnya ke statistik yang tidak kompatibel. Satu pengganda kritis, satu manfaat cooldown, dan satu statistik posisi sering menghasilkan hasil yang lebih koheren daripada tiga roll damage terpisah—misalnya, Damage Kritis dengan Peluang Kritis yang cukup, Pengurangan Cooldown untuk aktivasi Tombak Petir berulang, dan Kecepatan Gerak untuk menutup jarak dengan aman. Ini juga mengikuti pembedaan tabel antara Damage Berat, yang memperkuat pukulan khas, dan Damage Kritis, yang bergantung pada serangan kritis yang konsisten.

Build Shifter

Build Shifter membutuhkan serangan, waktu aktif transformasi, dan kelangsungan hidup yang cukup untuk menekan target tanpa kehilangan jendela bentuknya. Perk yang memperpanjang waktu dalam keadaan bertransformasi dapat lebih bernilai daripada peningkatan damage mentah kecil ketika cooldown transformasi panjang, sementara roll berfokus damage lebih kuat ketika bentuk sudah menyediakan reposisi cepat dan akses pukulan yang andal. Misalnya, jika build dapat mempertahankan bentuknya selama sebagian besar pertemuan, bonus serangan dapat bertumpuk di seluruh pukulan berturut-turut; jika waktu jeda transformasi sering, pengurangan cooldown dapat menghasilkan skor praktis lebih tinggi. Inilah sebabnya perk terbaik untuk build Shifter bergantung pada durasi bentuk, output damage, dan kelangsungan hidup alih-alih hanya kelangkaan.

Keluarga perkManfaat utamaSkenario terbaik
Damage umumMenaikkan damage di seluruh jenis seranganBuild tanpa roll damage khusus
Pengurangan cooldownMengurangi waktu jeda antar transformasiPertemuan panjang dengan perubahan bentuk berulang
MobilitasMeningkatkan pengejaran dan pelarianTarget yang bergerak cepat
KesehatanMeningkatkan margin untuk kesalahanPermainan jarak dekat agresif
Efisiensi staminaMendukung serangan sebelum dan sesudah bertransformasiBuild hibrida yang memakai kedua bentuk

Karena detail transformasi dapat berubah, changelog Attack on Titan Revolution adalah tempat teraman untuk memverifikasi apakah pembaruan terbaru mengubah cooldown atau perilaku statistik suatu bentuk. Ini penting ketika membandingkan roll Shifter berfokus cooldown dengan perk damage atau mobilitas: waktu jeda transformasi yang lebih pendek dapat menambah jumlah jendela serangan yang tersedia selama pertemuan bos, sementara bonus damage mentah memengaruhi setiap pukulan tetapi tidak seberapa sering Shifter dapat memasuki bentuk. Periksa changelog untuk pembaruan durasi transformasi, pengurangan cooldown, atau statistik Shifter, lalu sesuaikan peringkat tier jika nilai praktis suatu perk telah bergeser.

Drop Rate Perk dan Strategi Reroll

Drop rate perk Attack on Titan Revolution bergantung pada sistem kelangkaan, hadiah yang tersedia, dan bonus keberuntungan, tetapi persentase Divine yang tepat tidak dipublikasikan saat peluncuran. Angka komunitas untuk hadiah Yeager atau klan tertentu karena itu harus diperlakukan sebagai sampel, bukan drop rate universal.

Sebuah pertunjukan komunitas yang dikutip oleh riset yang tersedia menempatkan satu hadiah Yeager mendekati 0,1% dan hadiah klan legendaris mendekati 0,5%, tetapi itu adalah observasi yang dilaporkan komunitas, bukan jaminan resmi. Angka ini menunjukkan mengapa pemain harus mengharapkan hasil Divine dan kelangkaan teratas menjadi langka.

Jenis hadiahHasil yang dilaporkanTingkat keyakinanInterpretasi praktis
Hadiah YeagerSekitar 0,1%Dilaporkan komunitasPerlakukan sebagai perkiraan, bukan angka tetap
Hadiah klan legendarisSekitar 0,5%Dilaporkan komunitasAngka dapat bervariasi menurut sumber dan metode
Serum ArmoredSekitar 0,03%Dilaporkan komunitasSampel yang sangat sempit
Tier IlahiTidak ada persentase peluncuran resmiTidak dipublikasikanRoll hanya dengan setup keberuntungan yang kuat

Melakukan roll dengan peluang lebih baik

Pembedaan pentingnya adalah keberuntungan meningkatkan kualitas roll alih-alih secara langsung menaikkan damage senjata. Karena itu ia paling berharga selama sesi perk khusus, terutama setelah pemain menetapkan senjata dan prioritas statistiknya. Panduan Keberuntungan Attack on Titan Revolution menjelaskan bagaimana progresi terkait keberuntungan dapat mendukung sesi tersebut.

Rutinitas reroll yang lebih baik mengikuti urutan yang jelas: bandingkan kelangkaan perk, bobot statistik, dan kompatibilitas slot sebelum membelanjakan sumber daya keberuntungan, karena hasil langka tetap bisa menjadi kecocokan buruk jika menduplikasi statistik yang sudah ada. Misalnya, setelah mengamankan senjata pilihan, sisakan slot fleksibel untuk mobilitas atau stamina dan perlakukan bonus damage sebagai pilihan sekunder. Ini membuat setiap reroll lebih terarah sekaligus mempertahankan peluang perk berkualitas lebih tinggi untuk sesi yang direncanakan.

  1. Pilih senjata terlebih dahulu. Senjata menentukan keluarga damage mana yang berguna.

  2. Tentukan dua statistik wajib. Ini harus mengatasi kesenjangan kekuatan atau efisiensi terbesar build.

  3. Sisakan satu slot fleksibel. Gunakan untuk mobilitas, stamina, kesehatan, atau bonus damage sekunder.

  4. Simpan sumber daya keberuntungan untuk roll yang direncanakan. Menyebarkan boost terbatas ke sesi rutin mengurangi efeknya.

  5. Berhenti setelah hasil yang sesuai. Jangan menghabiskan seluruh anggaran mengejar satu kombinasi Divine yang persis.

Membaca peluang yang dilaporkan komunitas

Hasil komunitas berguna untuk membandingkan kelangkaan tampak dari perk Attack on Titan Revolution, tetapi tidak dapat menetapkan peluang perk Attack on Titan Revolution yang universal. Satu pertunjukan mungkin hanya mencatat satu tarikan Divine, membuat perk langka tampak lebih umum—atau lebih jarang—daripada kenyataannya. Panjang pertunjukan, reroll, keberuntungan, progresi akun, perubahan kumpulan hadiah, dan pembaruan patch semuanya dapat mendistorsi sampel. Misalnya, pemain yang memperoleh dua perk Divine dalam satu sesi mungkin telah mencapai hasil yang luar biasa menguntungkan, sementara pemain lain mungkin melalui banyak tarikan tanpa mencatat drop Divine. Observasi ini paling baik diperlakukan sebagai perkiraan yang membantu membandingkan kelangkaan, bukan persentase drop rate tetap; band kelangkaan resmi dan perilaku hadiah yang teruji adalah fondasi yang lebih andal untuk daftar tier perk Attack on Titan Revolution.

Sumber dataKekuatanKeterbatasan
Informasi game resmiMengonfirmasi band kelangkaan dan sistem intiTidak menyediakan tabel drop Ilahi lengkap
Informasi grup resmiMengonfirmasi perilaku reroll dan sumber dayaTidak menggantikan persentase hadiah yang teruji
Pertunjukan komunitasMenyediakan sampel kelangkaan praktisDapat bervariasi menurut metode, akun, dan patch
Pengujian pemainMengungkap kombinasi bergunaMungkin mencerminkan sampel terbatas

Untuk metode akuisisi terkini, termasuk jalur material Update 5, lihat Cara Mendapatkan Perk Ilahi. Video komunitas yang terverifikasi juga mendemonstrasikan rute farming perk Divine di Attack on Titan Revolution, tetapi hasil yang disajikannya tetap harus dipahami sebagai pengujian komunitas.

Cara Memilih Roll Perk Bernilai Tertinggi

Daftar perk Attack on Titan Revolution yang berguna dibangun di sekitar keputusan, bukan daftar belanja setiap roll numerik yang mungkin. Pemain harus terlebih dahulu mengidentifikasi apakah hambatan mereka adalah damage, kecepatan, stamina, atau kelangsungan hidup, lalu memeringkat perk yang kompatibel berdasarkan seberapa konsisten mereka menyelesaikan masalah itu.

Keputusan mengutamakan damage

Pemain yang mengutamakan damage harus memprioritaskan statistik yang digunakan senjata mereka lalu menambahkan frekuensi serangan atau konsistensi kritis. Damage mentah menjadi kurang berharga ketika pemain tidak dapat mendaratkan serangan, sementara laju serangan menjadi kurang berharga ketika animasi lambat senjata berat tidak dapat memanfaatkan ritme yang lebih cepat.

Sebelum menerima roll, bandingkan dengan hambatan build saat ini. Misalnya, peningkatan Strong Attack pada karakter yang mengandalkan Blade Skills mungkin kurang berharga daripada bonus Attack Speed yang lebih kecil jika serangan normal pemain sudah mengalahkan target tetapi cooldown senjata meninggalkan celah. Sebaliknya, ketika wind-up senjata berat mencegah tindak lanjut cepat, prioritaskan damage atau peluang kritis; perk terbaik adalah yang meningkatkan jenis serangan dan rotasi yang benar-benar dapat dieksekusi build.

Keputusan mobilitas dan stamina

Perk mobilitas sering tampak biasa dalam ringkasan karena tidak menampilkan angka damage yang mengesankan. Nilainya muncul dalam posisi yang lebih aman, pelarian lebih cepat, dan lebih banyak serangan yang diselesaikan sebelum stamina habis. Kecepatan gerak dan efisiensi stamina sangat berharga bagi pemain yang berulang kali kehilangan jendela serangan alih-alih menghasilkan damage terlalu sedikit per pukulan.

Keputusan defensif

Perk kesehatan dan resistensi bersinar dalam gelombang, pertemuan bos, dan permainan solo. Perk ini juga mencegah reroll terbuang karena pemain yang bertahan dari satu kesalahan tambahan dapat mempertahankan setup ofensif kuat yang sama. Pilihan defensif harus mendukung senjata alih-alih menggantikannya sepenuhnya.

Pemain yang perlu memahami berapa banyak slot aktif yang tersedia harus meninjau panduan Slot Perk Attack on Titan Revolution. Dengan ruang terbatas, struktur seimbang satu ofensif, satu efisiensi, satu kelangsungan hidup lebih mudah dipertahankan daripada tiga roll yang terkait sempit.

Daftar periksa reroll

Sebelum reroll, ajukan pertanyaan-pertanyaan ini: Reroll layak dilakukan hanya ketika penggantinya meningkatkan kebutuhan damage, kecepatan, atau dukungan build Anda saat ini tanpa mengorbankan slot yang sudah berkinerja baik. Misalnya, mengganti perk kecepatan serangan Common dengan perk damage kelangkaan lebih tinggi masuk akal untuk build senjata agresif, tetapi mempertahankan yang Common mungkin lebih baik ketika kecepatan adalah hambatan utama. Periksa senjata yang Anda pakai dan kelangkaan perk terlebih dahulu, karena roll Divine yang kuat tidak otomatis lebih baik daripada perk Rare yang berguna untuk gaya bermain pilihan Anda.

  • Apakah perk ini meningkatkan senjata yang benar-benar saya gunakan?

  • Dapatkah build saya memicu efeknya cukup sering untuk berarti?

  • Apakah ia menyelesaikan hambatan saya saat ini?

  • Apakah ada pengganti Common atau Rare yang lebih murah?

  • Apakah saya membelanjakan keberuntungan dan putaran untuk kombinasi ideal yang mungkin tidak pernah muncul?

Hasil saat iniTindakan yang disarankan
Statistik damage inti kuat, statistik pendukung lemahPertahankan dan ganti slot pendukung
Statistik kecepatan berguna dengan kelangkaan rendahPertahankan jika kecepatan adalah hambatan build
Kelangkaan tinggi tetapi statistik tidak relevanGanti bila praktis
Dua statistik penting plus satu slot fleksibelPertahankan segera
Kombinasi persis setelah banyak rollKunci daripada mengejar Ilahi lain

Peringkat Perk Praktis menurut Situasi Pemain

Perk yang sama dapat berubah tier tergantung pada situasi pemain. Bonus gerak bisa menjadi tier S untuk build damage rendah yang tidak dapat mempertahankan tekanan, sementara setup berat pertahanan mungkin lebih memilih damage mentah untuk mempersingkat pertemuan. Ini membuat daftar tier perk Attack on Titan Revolution menjadi kerangka keputusan alih-alih label permanen untuk setiap statistik.

Progresi awal

Pemain awal harus menyukai sekumpulan kecil bonus yang mudah dipahami. Perk Common dan Rare dapat melengkapi kombinasi senjata-dan-statistik dasar tanpa menghabiskan sumber daya yang dibutuhkan untuk progresi selanjutnya. Ikhtisar Perk Common adalah dasar yang berguna untuk memahami bonus awal mana yang layak mendapat slot.

Progresi pertengahan permainan

Pemain pertengahan permainan memiliki perlengkapan lebih khusus dan harus mulai memasangkan perk dengannya. Bonus damage bilah cocok untuk build bilah, pengurangan cooldown layak mendapat tempat dalam rotasi serangan khusus, dan mobilitas dapat menjadi penting begitu musuh atau pertemuan menuntut posisi yang lebih tepat.

Endgame dan progresi Ilahi

Pemain endgame harus menghargai konsistensi di seluruh loadout. Satu perk luar biasa tidak mengimbangi dua slot kosong, jadi kombinasi Legendary atau Mythic yang andal dapat mengungguli roll Divine dengan dukungan buruk. Divine paling baik diperlakukan sebagai bonus untuk build yang sudah koheren.

Situasi pemainTarget tier terbaikPrioritas reroll
Pemain baruCommon hingga EpicIsi setiap slot dengan statistik berguna
Pemain pertengahan permainanRare hingga LegendaryCocokkan dengan senjata yang dipakai
Pemain endgameLegendary hingga IlahiPertahankan sinergi dan dukungan berguna
Kolektor lengkapKombinasi IlahiLanjutkan hanya dengan sumber daya berlebih

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa perk terkuat di Attack on Titan Revolution?

Perk terkuat adalah yang cocok dengan build lengkap: laju serangan untuk damage bilah cepat, damage berat atau kritis untuk burst Tombak Petir, pengurangan cooldown untuk kemampuan berulang, dan mobilitas atau kesehatan untuk kelangsungan hidup. Roll Divine tidak otomatis lebih baik karena efektivitasnya bergantung pada senjata dan perk pendukung di sekitarnya.

Apakah keberuntungan secara langsung meningkatkan damage perk di Attack on Titan Revolution?

Tidak. Keberuntungan meningkatkan kualitas roll alih-alih menambahkan damage ke senjata yang dipakai. Ia paling baik disimpan untuk sesi perk yang direncanakan setelah pemain memilih senjata dan mengidentifikasi kombinasi statistik paling berharga. Menggunakan keberuntungan secara acak selama progresi rutin dapat menyebarkan manfaatnya terlalu tipis.

Apa kelangkaan perk paling langka di Attack on Titan Revolution?

Divine adalah band paling langka yang ditambahkan pada Update 5, berada di atas Mythic dalam tangga kelangkaan perk. Informasi peluncuran resmi tidak mempublikasikan persentase drop Divine lengkap. Angka yang dilaporkan komunitas untuk hadiah terkait bervariasi, jadi harus diperlakukan sebagai sampel, bukan angka yang dijamin.

Haruskah pemain menyimpan perk Divine yang tidak cocok dengan build mereka?

Biasanya tidak, kecuali ia memenuhi kebutuhan utama seperti kesehatan, stamina, atau mobilitas. Kelangkaan Divine tidak mengimbangi statistik yang sama sekali tidak relevan. Simpan ketika ia melengkapi kombinasi kuat, tetapi reroll jika build Anda memiliki alternatif Legendary atau Mythic yang lebih kuat.

Berapa banyak perk yang harus digunakan build seimbang?

Gunakan slot yang tersedia sebagai sistem sinergi ringkas alih-alih mengisinya dengan kelangkaan acak. Struktur umum yang kuat adalah satu bonus damage inti, satu bonus efisiensi atau mobilitas, dan satu pilihan pertahanan atau damage sekunder. Jumlah persisnya bergantung pada slot yang terbuka dan kekuatan senjata yang Anda pakai.