Progresión

Progresión

Guía de progresión de Attack on Titan Revolution: prestigio al nivel 100, puntos de árbol de habilidades, Paso Relámpago, Oro, Gemas, Fragmentos, Llaves del Emperador y clasificación de Rango.

5
Prestigio máximo
100
Límite de nivel base

Introducción

La progresión en Attack on Titan Revolution no es una sola barra, sino una pila de ellas. Subes de nivel hasta 100, haces prestigio para obtener multiplicadores permanentes, gastas puntos de habilidad en un árbol que aporta movimiento y daño, y conviertes monedas como Oro, Gemas, Fragmentos y Llaves del Emperador en mejoras y tiradas. Los logros y el rango de Grado se sitúan por encima como una pista separada a nivel de cuenta. Esta página explica el orden que produce el menor desperdicio, cuándo merece realmente la pena el prestigio, qué monedas condicionan cada sistema y por qué un jugador que se apresura al nivel 100 sin un plan de build a menudo termina más débil que alguien que hizo prestigio de forma deliberada.

Resumen de los sistemas de progresión

SistemaPunto de desbloqueoQué aportaPrioridad
Nivel 100Límite baseAcceso al prestigioAlta
PrestigioNivel 100, barra completaMultiplicadores permanentes, hasta el rango cincoAlta
Árbol de habilidadesPuntos de habilidadNodos de movimiento y daño como FlashstepAlta
MonedasVaría según la fuenteMejoras con Oro, tiradas con Gemas, Oleadas con Fragmentos, cajas con LlavesMedia
GradoPista de cuentaObjetivos de clasificación a largo plazoEndgame

Prioridades de progresión

S

Prestigio

La pista de multiplicadores permanentes: primer prestigio al nivel 100 con una barra completa, luego rangos posteriores cada 25 niveles hasta el prestigio cinco, cada uno reiniciando tu nivel. Solo reinicia cuando puedas volver a farmear el nivel más rápido que la primera vez.

DesbloqueoNivel 100
Rango máximoPrestigio 5
Ideal paraPoder a largo plazo
Por qué es importanteConvierte el tiempo de juego en un multiplicador que se aplica a cada farmeo futuro y es el mayor multiplicador a largo plazo que controlas.
S

Árbol de habilidades

El árbol de puntos permanente que aporta nodos de movimiento y daño, incluido Flashstep, y da forma a cómo se siente tu personaje en cada tipo de contenido. Los nodos de movimiento cambian cada modo, mientras que un pequeño nodo de daño es invisible al principio.

FuentePuntos de habilidad
Nodo claveFlashstep
Ideal paraMovimiento y daño
Por qué es importanteSus nodos de movimiento mejoran la supervivencia más que una pequeña tirada de daño y sus nodos de movimiento te mantienen vivo de forma más fiable que el daño.
A

Llaves del Emperador

Una moneda de cajas pagada por códigos y recompensas de hitos, usada para abrir contenedores en lugar de comprar mejoras directamente, lo que la convierte en un recurso de ráfaga. Llegan en ráfagas de códigos, así que planifica una apertura de cajas en lugar de un goteo lento.

FuenteCódigos e hitos
UsoAbrir cofres
Mejor paraRecompensas rápidas
Por qué es importanteConvierte un solo canje de código en una pila de aperturas inmediatas y convierte un solo canje de código en una pila de aperturas.
B

Ruta de grados

Un sistema de clasificación a nivel de cuenta que las guías de la comunidad cubren por separado del nivel y el prestigio, dando a los jugadores a largo plazo una lista de verificación más allá del bucle habitual de farmeo. Es una lista de verificación en lugar de un aumento de poder, y recompensa la amplitud sobre un solo farmeo.

FuenteProgreso de la cuenta
UsoObjetivos a largo plazo
Mejor paraDirección del endgame
Por qué es importanteRecompensa jugar todos los sistemas en lugar de farmear una sola ruta para siempre y da a una cuenta terminada una razón para seguir jugando todos los sistemas.
A

Límite de nivel 100

El techo de nivel base que desbloquea el prestigio, y el punto de control donde la mayoría de las cuentas descubren si su ruta de farmeo y su build están realmente listas.

DesbloqueoNivel 100
Siguiente pasoPrestigio
Mejor paraPlanificación previa al prestigio
RecompensaEs el momento de revisar tu ruta antes de reiniciar el nivel y es el momento más barato para arreglar un farmeo lento antes de perder el nivel.

Mecánicas principales

Subir de nivel construye la base, y el prestigio convierte ese nivel en multiplicadores permanentes mientras reinicia el nivel en sí. La guía de la comunidad describe el primer prestigio al nivel 100 con una barra de experiencia completa, y los rangos posteriores se desbloquean cada 25 niveles hasta el prestigio cinco. Los puntos de habilidad se gastan en un árbol que permanece con la cuenta y aporta nodos clave de movimiento como Flashstep junto con mejoras de daño. Las monedas se dividen por fuente: el Oro compra mejoras, las Gemas financian tiradas, los Fragmentos provienen de las Oleadas y las Llaves del Emperador abren cajas. Los logros y el Grado proporcionan una lista de verificación a más largo plazo que recompensa jugar todos los sistemas en lugar de solo un farmeo.

Ventajas

Las capas de progresión se acumulan, lo que significa que una cuenta bien planificada se vuelve más fuerte más rápido cuanto más profundo llega. Los multiplicadores de prestigio se aplican a todo lo que haces después, los puntos de habilidad hacen que el movimiento y el combate sean más fluidos en cada nivel, y las monedas que parecían escasas al principio se vuelven rutinarias una vez que el farmeo adecuado está en marcha. Las pistas de logros y Grado también dan dirección: en lugar de farmear una misión por una ganancia marginal, puedes avanzar por una lista de verificación que paga a través de varios sistemas. Y como tanto las tiradas como el prestigio son predecibles, una cuenta paciente de free-to-play puede alcanzar un estado competitivo sin gastar. El efecto compuesto es la razón por la que una cuenta paciente a menudo supera a una que se apresuró al primer prestigio.

Desafíos

El prestigio es una trampa para los jugadores impacientes. Reiniciar tu nivel antes de que tu build y tus rutas de farmeo estén listas puede dejarte más débil que antes, con las mismas misiones tomando más tiempo y los mismos recursos llegando más lento. Las elecciones de puntos de habilidad también son fáciles de lamentar, porque repartir puntos entre todas las ramas produce un personaje que es mediocre en todas partes. La confusión de monedas es común: los jugadores gastan Gemas en tiradas mientras ahorran Oro para una mejora que podrían haber comprado primero. Las curvas de experiencia exactas y las bonificaciones de prestigio están documentadas por la comunidad en lugar de publicadas oficialmente. Anota las próximas tres mejoras que quieres para que una decisión de moneda tenga un objetivo en lugar de un estado de ánimo.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo debo hacer prestigio en Attack on Titan Revolution?+
Haz prestigio cuando puedas volver a farmear tu nivel rápidamente, no en el momento en que llegues a 100. La guía de la comunidad sitúa el primer prestigio al nivel 100 con una barra de experiencia completa, y los rangos posteriores se desbloquean cada 25 niveles hasta el prestigio cinco. Si tu build, familia y ruta de farmeo siguen siendo débiles, reiniciar puede ralentizarte. Prepara la ruta primero y luego haz prestigio hacia una versión más rápida del mismo bucle. Un prestigio que no puedes volver a farmear rápidamente es una degradación disfrazada de progreso.
¿En qué debería gastar Gemas primero?+
Las Gemas financian tiradas, así que la respuesta depende de si tu familia es usable. Si todavía estás en un clan de relleno, ahorrar para una sesión de reroll de familia suele ser el gasto de mayor valor. Si tu familia ya es buena, pasa las Gemas a ventajas y mantén una reserva para una ventana de pociones planificada. Evita gastar Gemas de forma oportunista en tiradas individuales sin un beneficio de suerte, porque el valor por Gema es mucho menor. Una sesión planificada con una poción supera a cinco tiradas individuales no planificadas siempre.
¿En qué se diferencian las Llaves del Emperador y los Fragmentos?+
Provienen de contenido diferente y desbloquean cosas diferentes. Las Llaves del Emperador abren cajas y aparecen en recompensas de códigos y pagos de hitos, mientras que los Fragmentos son producidos por las Oleadas y alimentan las mejoras de endgame. Ninguno reemplaza al otro, así que un jugador que solo farmea una moneda eventualmente se estancará en un sistema que necesita la otra. Revisa la mejora que estás ahorrando antes de elegir una ruta de farmeo. Revisa primero al vendedor de mejoras para saber qué moneda te está bloqueando realmente.

Consejos rápidos

💡

No hagas prestigio por impulso. Un prestigio reinicia tu nivel, así que lo único que importa es si puedes volver a farmearlo más rápido que antes. Si tu ruta de farmeo sigue siendo lenta, dedica otra sesión a mejorarla; el multiplicador que ganas de una mejor ruta a menudo supera el multiplicador que ganas de un reinicio temprano.

💡

Gasta puntos de habilidad en movimiento primero. Flashstep y los nodos de movimiento cambian cómo se siente el juego en cada modo, mientras que un pequeño nodo de daño es invisible hasta que tienes una build que lo multiplique. El movimiento también te mantiene vivo, lo que se traduce directamente en menos partidas fallidas. El movimiento también te mantiene vivo, lo que se traduce en menos partidas fallidas.

💡

Controla tus monedas por separado. Oro, Gemas, Fragmentos y Llaves del Emperador condicionan cada uno un sistema diferente, y tratarlos como un solo fondo de valor lleva a ahorrar el recurso equivocado. Decide qué mejora quieres a continuación y luego farmea solo la moneda que esa mejora necesita. Ahorra la moneda que necesita la próxima mejora en lugar de repartirla.

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